GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)

Online 185.207.214.243:35200 geprüft vor 2Min

Trio wöchentliche Wipes Moddedoxide
6/ 200
Spieler jetzt
3% voll
13
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 47
#958
Rang
Top 4%
vor 7T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
6T 12Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 19:18 UTC

Spieler

0246805:0005:2505:4506:1006:3006:55

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

020040060080007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
12505007501k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 4% aller bewerteten Server, und #85 der trio Server (Top 12%). Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 19:18 UTC, in 6T 12Std. Das Tag für den wöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

6.1 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
0%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
56
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
100%
Andrang gehalten
seiner Zyklen hielten die Hälfte der Spieler

Kommende Wipes

6T 12Std
Do., 19. Nov., 19:18 UTC
13T 12Std
Do., 26. Nov., 19:18 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 12Std
Do., 10. Dez., 19:18 UTC
34T 12Std
Do., 17. Dez., 19:18 UTC
41T 12Std
Do., 24. Dez., 19:18 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 29. Okt.Sa., 24. Okt.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 45, 47 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:18 UTC FWvor 7T 45 – läuft 34
Do., 29. Okt., 08:26 UTCvor 14T 52 zur Hälfte gehalten 7.5 Tage 12
Sa., 24. Okt., 17:56 UTCvor 19T 71 zur Hälfte gehalten 4.6 Tage 34
Do., 22. Okt., 18:36 UTCvor 21T 57 – 2 Tage 15
Mi., 14. Okt., 16:50 UTCvor 29T 34 zur Hälfte gehalten 8.1 Tage 27
Fr., 9. Okt., 13:27 UTCvor 34T 44 zur Hälfte gehalten 5.1 Tage 13
Fr., 2. Okt., 06:26 UTCvor 42T 57 halbiert bis Tag 5 7.3 Tage 2
Do., 1. Okt., 18:51 UTC FWvor 42T 53 – 0.5 Tage 37
Do., 24. Sept., 17:23 UTCvor 49T 63 zur Hälfte gehalten 7.1 Tage 30
Mi., 16. Sept., 15:38 UTCvor 57T 37 zur Hälfte gehalten 8.1 Tage 31

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

Von GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:18 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 56 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 47 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.

Spieler

Wie voll ist GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

Gerade jetzt hat GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) 6 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 13 Spieler und einen Höhepunkt von 47. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 14:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 25 Spielern.

Wie schlägt sich GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) ist #958 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server. Unter Trio-Servern ist der Server #85.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen sind auf 3 Spieler begrenzt (Trio). Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1060201724. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts3 (Gruppenlimit): Höchstens 3 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170220 (Build): Game-Build 170220; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) enthalten?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Trio Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: Trio; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Der Server

Wo steht GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.207.214.243:35200.

Ist GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) online und wie zuverlässig ist der Server?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 23 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 501 Server-fps, nie unter 404. Es trug bis zu 32,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,877 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

GORILA.RU Random Item Jump (Random Item) läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170220 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf GORILA.RU Random Item Jump (Random Item)?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.207.214.243:35200 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://gorila.gamestores.app.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^w,gmvanilla,cs170220,ts3,^o^z

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts3
Gruppenlimit Höchstens 3 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170220
Build Game-Build 170220.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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