ShockRust | Build Обновление
Online 185.207.214.212:35300 geprüft vor 1Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
Noch nicht genug Wipes gesehen, um den nächsten vorherzusagen. Jeder Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T | – | – | läuft | – |
| Do., 1. Okt., 18:00 UTC FWvor 42T | – | – | – | – |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
Ähnliche Server
erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf ShockRust | Build Обновление?
Von ShockRust | Build Обновление sind noch zu wenige Wipes erfasst, um den Rhythmus zu erkennen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 147 Tage 16 Stunden erstellt.
Spieler
Wie voll ist ShockRust | Build Обновление?
Gerade jetzt hat ShockRust | Build Обновление 8 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 7 Spieler und einen Höhepunkt von 47. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 38 Spielern.
Wie schlägt sich ShockRust | Build Обновление im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
ShockRust | Build Обновление ist #1,316 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление gibt im Namen keine Gather-Rate an. Es veröffentlicht kein Teamlimit. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; v2556 (Protokoll): Spielprotokoll 2556: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs104046 (Build): Game-Build 104046; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist ShockRust | Build Обновление enthalten?
ShockRust | Build Обновление passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust-Build-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Server-Tag: Modded ^z und Oxide ^o.
Der Server
Wo steht ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.207.214.212:35300.
Ist ShockRust | Build Обновление online und wie zuverlässig ist der Server?
ShockRust | Build Обновление ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 90% der Zeit online, 152 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft ShockRust | Build Обновление flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 58. Es trug bis zu 28,217 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,807 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2556 und Build 104046 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf ShockRust | Build Обновление?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.207.214.212:35300 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://shockproject.pro.