2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты
Online 185.207.214.209:35100 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 11. Okt.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
aus seinem Schedule-TagNächster Wipe Do., 19. November, 19:47 UTC, in 6T 12Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 14, 18 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:47 UTC FWvor 7T | 14 | – | läuft | 0 |
| Mo., 12. Okt., 05:35 UTCvor 32T | 20 | halbiert bis Tag 17 | 24.6 Tage | 1 |
| So., 11. Okt., 18:25 UTCvor 32T | 17 | – | 0.5 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
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Wie ist der Wipe-Zeitplan auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
Von 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:47 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 17 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 18 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 17 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
Gerade jetzt hat 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты 4 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 14. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 10 Spielern.
Wie schlägt sich 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ist #1,396 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты enthalten?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.207.214.209:35100.
Ist 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты online und wie zuverlässig ist der Server?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 11. Okt. 2026 gesehen.
Läuft 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 59 Server-fps, nie unter 47. Es trug bis zu 162,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,080 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.207.214.209:35100 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://trg.gamestores.app/.
