USSR |Classic |Для Новичков

Online EU 185.189.255.27:35000 geprüft vor 1Min

wöchentliche Wipes Vanillaoxide
0/ 100
Spieler jetzt
0% voll
3
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 16
#1.814
Rang
Top 8% · #712 in EU
vor 7T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
6T 11Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 18:39 UTC

Spieler

0123405:1505:4006:0006:2506:4507:10

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

020040060080008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 8% aller bewerteten Server, Top 24% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

gleichmäßiger Abstand

Nächster Wipe Do., 19. November, 18:39 UTC, in 6T 11Std. Alle 7 Tage · mittlere Konfidenz

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
88%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
26
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 4

Kommende Wipes

6T 11Std
Do., 19. Nov., 18:39 UTC
13T 11Std
Do., 26. Nov., 18:35 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 11Std
Do., 10. Dez., 18:25 UTC
34T 11Std
Do., 17. Dez., 18:21 UTC
41T 11Std
Do., 24. Dez., 18:16 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Fr., 30. Okt.Fr., 23. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 15, 3 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:49 UTC FWvor 7T 15 – läuft 1
Fr., 30. Okt., 14:49 UTCvor 13T 29 halbiert bis Tag 4 6.2 Tage 0
Fr., 23. Okt., 14:51 UTCvor 20T 33 halbiert bis Tag 4 7 Tage 3
Fr., 16. Okt., 14:55 UTCvor 27T 25 halbiert bis Tag 6 7 Tage 5
Fr., 9. Okt., 14:53 UTCvor 34T 39 halbiert bis Tag 4 7 Tage 2
Do., 1. Okt., 17:57 UTC FWvor 42T 15 halbiert bis Tag 6 7.9 Tage 0
Fr., 25. Sept., 14:49 UTCvor 48T 27 halbiert bis Tag 2 6.1 Tage 1
Fr., 18. Sept., 14:50 UTCvor 55T 18 halbiert bis Tag 2 7 Tage 0
Do., 17. Sept., 14:55 UTCvor 56T 15 – 1 Tage 1
Di., 15. Sept., 10:06 UTCvor 58T 4 zur Hälfte gehalten 2.2 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf USSR |Classic |Для Новичков?

USSR |Classic |Для Новичков wurde zuletzt etwa alle 7 Tage gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 18:39 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf USSR |Classic |Для Новичков aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 26 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 3 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 4 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist USSR |Classic |Для Новичков?

Gerade jetzt hat USSR |Classic |Для Новичков 0 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 3 Spieler und einen Höhepunkt von 16. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 4 Spielern.

Wie schlägt sich USSR |Classic |Для Новичков im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

USSR |Classic |Для Новичков ist #1,814 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server und #712 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf USSR |Classic |Для Новичков?

USSR |Classic |Для Новичков gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf USSR |Classic |Для Новичков?

USSR |Classic |Для Новичков nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 195920086. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf USSR |Classic |Для Новичков?

USSR |Classic |Для Новичков veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist USSR |Classic |Для Новичков enthalten?

USSR |Classic |Для Новичков passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht USSR |Classic |Для Новичков?

USSR |Classic |Для Новичков listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.189.255.27:35000.

Ist USSR |Classic |Для Новичков online und wie zuverlässig ist der Server?

USSR |Classic |Для Новичков ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 23 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 14. Sept. 2026 gesehen.

Läuft USSR |Classic |Для Новичков flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 313 Server-fps, nie unter 117. Es trug bis zu 107,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,554 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf USSR |Classic |Для Новичков?

USSR |Classic |Для Новичков läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf USSR |Classic |Для Новичков?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.189.255.27:35000 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://vk.ru/rustussrrus.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,gmvanilla,cs170545,ts8,^o

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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