HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11

Online 185.189.255.248:35300 geprüft vor 2Min

zweiwöchentliche Wipes VanillaModdedoxidePVE
0/ 200
Spieler jetzt
0% voll
7
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 27
#1.285
Rang
Top 6%
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 11Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 18:52 UTC

Spieler

00.511.5205:1005:3505:5506:2006:4007:05

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

05010015020008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 18:52 UTC, in 6T 11Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

13.9 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
67%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
22
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 9

Kommende Wipes

6T 11Std
Do., 19. Nov., 18:52 UTC
20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
34T 11Std
Do., 17. Dez., 18:52 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Fr., 30. Okt.Do., 15. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 27, 23 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:52 UTC FWvor 7T 27 – läuft 1
Fr., 30. Okt., 14:27 UTCvor 13T 14 halbiert bis Tag 5 6.2 Tage 2
Do., 15. Okt., 14:49 UTCvor 28T 24 halbiert bis Tag 9 15 Tage 5
Do., 1. Okt., 18:09 UTC FWvor 42T 24 halbiert bis Tag 12 13.9 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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[US] Brits PvE Worlds 2.0 | RUST MMORPG | Quests | Custom Weapo
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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

Von HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 18:52 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 22 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 23 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 9 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

Gerade jetzt hat HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 0 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 7 Spieler und einen Höhepunkt von 27. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 13 Spielern.

Wie schlägt sich HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 ist #1,285 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 10 Spieler haben. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 1848704238. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts10 (Gruppenlimit): Höchstens 10 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; jp0 (Eigener Tag): Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 enthalten?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Vanilla und Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.189.255.248:35300.

Ist HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 online und wie zuverlässig ist der Server?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 2 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 97 Server-fps, nie unter 61. Es trug bis zu 136,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,535 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf HARDZONE PVE|Quest|Skills|RaidBases|05.11?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.189.255.248:35300 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://hardzonepve.gamestores.app/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,jp0,$r?,v2636,^b,^v,^p,gmvanilla,cs170545,ts10,^o^z

Spiel

gmvanilla
Spielmodus Vanilla-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts10
Gruppenlimit Höchstens 10 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Sonstiges

jp0
Eigener Tag Kein Standard-Rust-Tag: Der Besitzer oder ein Plugin hat es gesetzt.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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