CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea

Online EU 185.189.255.236:35400 geprüft vor 2Min

2x Duo wöchentliche Wipes VanillaModdedoxide
5/ 50
Spieler jetzt
10% voll
6
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 35
#1.379
Rang
Top 6% · #547 in EU
vor 22Std
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
1T 1Std
nächster Wipe
Sa., 14. Nov., 08:58 UTC

Spieler

0246805:2005:4506:0506:3006:5007:15

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

Server-fpsWipe
020040060080008:0017:0002:0012:0021:0006:00Gewiped Do., 12. Nov., 08:58 UTCWIPE

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server, Top 18% in EU, und #89 der duo Server (Top 21%). Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

gleichmäßiger Abstand

Nächster Wipe Sa., 14. November, 08:58 UTC, in 1T 1Std. Alle 2 Tage · mittlere Konfidenz

2 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
75%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
27
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
33%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 1

Kommende Wipes

1T 1Std
Sa., 14. Nov., 08:58 UTC
3T 1Std
Mo., 16. Nov., 08:57 UTC
5T 1Std
Mi., 18. Nov., 08:57 UTC
7T 1Std
Fr., 20. Nov., 08:57 UTC
9T 1Std
So., 22. Nov., 08:56 UTC
11T 1Std
Di., 24. Nov., 08:56 UTC
13T 1Std
Do., 26. Nov., 08:55 UTC
15T 1Std
Sa., 28. Nov., 08:55 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Di., 10. Nov.So., 8. Nov.Fr., 6. Nov.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 22, 5 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 12. Nov., 08:58 UTCvor 22Std – – läuft 3
Di., 10. Nov., 08:59 UTCvor 2T 22 halbiert bis Tag 1 2 Tage 6
So., 8. Nov., 08:58 UTCvor 4T 35 halbiert bis Tag 1 2 Tage 11
Fr., 6. Nov., 08:58 UTCvor 6T 23 zur Hälfte gehalten 2 Tage 5
Do., 5. Nov., 18:37 UTC FWvor 7T 23 – 0.6 Tage 8
Mi., 4. Nov., 08:59 UTCvor 8T 58+2 Warteschlange – 1.4 Tage 13
Mo., 2. Nov., 08:58 UTCvor 10T 34 halbiert bis Tag 1 2 Tage 8
Sa., 31. Okt., 08:58 UTCvor 12T 41 halbiert bis Tag 1 2 Tage 20
Do., 29. Okt., 08:58 UTCvor 14T 37 halbiert bis Tag 1 2 Tage 5
So., 25. Okt., 08:58 UTCvor 18T 46 halbiert bis Tag 1 4 Tage 16

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea wurde zuletzt etwa alle 2 Tage gewipet. Der nächste Wipe ist am Sa., 14. November um 08:58 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 22 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 27 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 5 Stunden nach dem Wipe. Bei 33% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 1 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

Gerade jetzt hat CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea 5 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 6 Spieler und einen Höhepunkt von 35. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 18 Spielern.

Wie schlägt sich CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea ist #1,379 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #547 in Europa. Unter Duo-Servern ist der Server #89.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea läuft laut Name mit 2x Gather-Rate. Gruppen sind auf 2 Spieler begrenzt (Duo). Der Spielmodus ist Battlefield, schnelles PvP mit Kits und hohen Raten. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 1,000 und Seed 1191428376. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: CHOYKA MAPS.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts2 (Gruppenlimit): Höchstens 2 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^i (Battlefield): Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea enthalten?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea passt in diese Zongarust-Listen: Beste 2x Rust Server, Beste Duo Rust Server, Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server und Beste Rust Battlefield-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v, Schlachtfeld ^i, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: Duo; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden; Gather-Rate: 2x.

Der Server

Wo steht CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.189.255.236:35400.

Ist CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea online und wie zuverlässig ist der Server?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 5 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 490 Server-fps, nie unter 448. Es trug bis zu 9,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,326 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf CHOYKA RUST №1 [ONE GRID] [X2] SMALL MAP - FPS+Deep Sea?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.189.255.236:35400 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://choyka.gamestores.app/#/app/store/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,^i,EU,gmrust,cs170545,ts2,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts2
Gruppenlimit Höchstens 2 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^i
Battlefield Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch