HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP

Online 185.185.56.59:28015 geprüft vor 4Min

zweiwöchentliche Wipes ModdedcarbonPVEHardcore
4/ 50
Spieler jetzt
8% voll
8
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 22
#1.219
Rang
Top 5%
vor 7T
letzter Wipe
zweiwöchentlicher Zeitplan
6T 11Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 18:37 UTC

Spieler

0123404:4505:1005:3005:5506:1506:40

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 26. Okt.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
12k4k6k8k27. Okt.30. Okt.2. Nov.6. Nov.9. Nov.12. Nov.

Top 5% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Do., 19. November, 18:37 UTC, in 6T 11Std. Das Tag für den zweiwöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

7.1 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
20
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
100%
Andrang gehalten
seiner Zyklen hielten die Hälfte der Spieler

Kommende Wipes

6T 11Std
Do., 19. Nov., 18:37 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
34T 11Std
Do., 17. Dez., 18:37 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 29. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 22, 41 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:37 UTC FWvor 7T 22 – läuft 4
Do., 29. Okt., 15:49 UTCvor 14T 18 zur Hälfte gehalten 7.1 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

Von HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 18:37 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 20 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 41 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.

Spieler

Wie voll ist HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

Gerade jetzt hat HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP 4 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 22. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 16:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 11 Spielern.

Wie schlägt sich HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP ist #1,219 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Hardcore, Facepunchs härtester Modus. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,600. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmhardcore (Spielmodus): Hardcore: ein härteres Regelwerk; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP enthalten?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE und Hardcore; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, PvE ^p, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Der Server

Wo steht HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 185.185.56.59:28015.

Ist HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP online und wie zuverlässig ist der Server?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 1 Stunde, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 26. Okt. 2026 gesehen.

Läuft HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 215 Server-fps, nie unter 112. Es trug bis zu 123,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,327 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf HARD PVE TOP | Classic PvE | RaidBases | Custom Events | No VIP?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 185.185.56.59:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^b,^p,gmhardcore,cs170545,ts8

Spiel

gmhardcore
Spielmodus Hardcore: ein härteres Regelwerk.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^b
Zweiwöchentlich Wipe alle zwei Wochen.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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