Stillwater Shores PVE | PVP

Online NA 168.100.162.13:28015 geprüft vor 2Min

monatliche Wipes VanillacarbonPVE
19/ 100
Spieler jetzt
19% voll
19
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 44
#731
Rang
Top 3% · #141 in NA
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

01020304004:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 3% aller bewerteten Server, Top 8% in NA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35.1 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
52
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 13

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 41, 5 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:45 UTC FWvor 7T 41 – läuft 3
Do., 1. Okt., 17:44 UTC FWvor 42T 63 halbiert bis Tag 13 35.1 Tage 2

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 10 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Stillwater Shores PVE | PVP aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 52 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 5 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 13 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Stillwater Shores PVE | PVP?

Gerade jetzt hat Stillwater Shores PVE | PVP 19 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 19 Spieler und einen Höhepunkt von 44. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 00:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 32 Spielern.

Wie schlägt sich Stillwater Shores PVE | PVP im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Stillwater Shores PVE | PVP ist #731 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 3% aller gelisteten Server und #141 in Nordamerika.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Carbon Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 5,000 und Seed 1033801460. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; NA (Nordamerika): Im Serverbrowser unter North America gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Stillwater Shores PVE | PVP enthalten?

Stillwater Shores PVE | PVP passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust, Beste Rust PvE-Server, Beste US-Rust-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Nordamerika; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v, PvE ^p und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Wer betreibt Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP veröffentlicht einen stillwatershores.org-Hostnamen. Kein anderer Server, den wir tracken, nutzt ihn.

Der Server

Wo steht Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP listet sich in Nordamerika mit seinem NA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 168.100.162.13:28015.

Ist Stillwater Shores PVE | PVP online und wie zuverlässig ist der Server?

Stillwater Shores PVE | PVP ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 19 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Stillwater Shores PVE | PVP flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 58 Server-fps, nie unter 51. Es trug bis zu 229,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,880 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Stillwater Shores PVE | PVP?

Stillwater Shores PVE | PVP läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Stillwater Shores PVE | PVP?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 168.100.162.13:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/J563SWextP.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^y,^m,^v,NA,^p,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Region

NA
Nordamerika Im Serverbrowser unter North America gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch