!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills

Online 167.235.169.114:28080 geprüft vor 3Min

2x monatliche Wipes ModdedcarbonPVE
2/ 50
Spieler jetzt
4% voll
4
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 15
#1.683
Rang
Top 8%
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

00.511.5204:5505:2005:4506:0506:3006:50

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 8% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
10
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 14

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
02.557.510+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 10, 26 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:49 UTC FWvor 7T 10 – läuft 2
Do., 1. Okt., 17:52 UTC FWvor 42T 10+2 Warteschlange halbiert bis Tag 14 35 Tage 3

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 10 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 26 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 14 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

Gerade jetzt hat !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills 2 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 15. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 7 Spielern.

Wie schlägt sich !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills ist #1,683 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills läuft laut Name mit 2x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 12 Spieler haben. Der Spielmodus ist Build & Creative, Sandbox-Bauen, kein Sammeln. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 1174720718. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Beautiful Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts12 (Gruppenlimit): Höchstens 12 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^r (Rollenspiel): Ein Rollenspiel-Server; ^k (Build-Server): Übe und entwirf Basen; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills enthalten?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills passt in diese Zongarust-Listen: Beste 2x Rust Server, Beste Modded Rust Server, Beste Rust-Build-Server, Beste Rust PvE-Server und Beste Rust Roleplay-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, PvE ^p, Rollenspiel ^r, Build-Server ^k, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Gather-Rate: 2x.

Wer betreibt !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills veröffentlicht einen serena.gg-Hostnamen. Kein anderer Server, den wir tracken, nutzt ihn.

Der Server

Wo steht !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 167.235.169.114:28080.

Ist !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills online und wie zuverlässig ist der Server?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 22 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 45 Server-fps, nie unter 40. Es trug bis zu 97,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,690 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

!RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf !RUSTY&CHILL! PVE|2X+|Friendly|KaruzaVehicles|Farm|Build|Skills?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 167.235.169.114:28080 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/sPppnWCQ2y.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^m,^r,^k,^p,gmrust,cs170545,ts12

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts12
Gruppenlimit Höchstens 12 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^r
Rollenspiel Ein Rollenspiel-Server.
^k
Build-Server Übe und entwirf Basen.
^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch