OKAWAServer_JP_PvE
Online 160.251.175.229:28015 geprüft vor 1Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 4% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
kein fester RhythmusSeine Wipes folgen keinem Rhythmus, daher gibt es keinen nächsten Wipe zum Vorhersagen. Jeder Server wipe beim monatlichen Force Wipe.
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 40, 12 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Fr., 6. Nov., 00:14 UTC FWvor 7T | 40 | – | läuft | 0 |
| Fr., 2. Okt., 11:17 UTCvor 41T | 46 | halbiert bis Tag 16 | 34.5 Tage | 30 |
| Do., 1. Okt., 23:05 UTC FWvor 42T | 44 | – | 0.5 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf OKAWAServer_JP_PvE?
OKAWAServer_JP_PvE wird zu unregelmäßigen Zeiten gewipet, daher lässt sich kein nächster Wipe vorhersagen. Jeder Rust-Server wird beim monatlichen Force Wipe gewipet, der nächste am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 6 Stunden erstellt.
Wie sieht der Wipe-Tag auf OKAWAServer_JP_PvE aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 43 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 12 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 16 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist OKAWAServer_JP_PvE?
Gerade jetzt hat OKAWAServer_JP_PvE 10 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 13 Spieler und einen Höhepunkt von 40. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 13:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 27 Spielern.
Wie schlägt sich OKAWAServer_JP_PvE im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
OKAWAServer_JP_PvE ist #971 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 4% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf OKAWAServer_JP_PvE?
OKAWAServer_JP_PvE gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf OKAWAServer_JP_PvE?
OKAWAServer_JP_PvE nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 8180117. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf OKAWAServer_JP_PvE?
OKAWAServer_JP_PvE veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist OKAWAServer_JP_PvE enthalten?
OKAWAServer_JP_PvE passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Typ: Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Überhaupt keine Plugins; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.
Der Server
Wo steht OKAWAServer_JP_PvE?
OKAWAServer_JP_PvE veröffentlicht keine Region. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 160.251.175.229:28015.
Ist OKAWAServer_JP_PvE online und wie zuverlässig ist der Server?
OKAWAServer_JP_PvE ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 8 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft OKAWAServer_JP_PvE flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 67 Server-fps, nie unter 46. Es trug bis zu 164,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,922 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf OKAWAServer_JP_PvE?
OKAWAServer_JP_PvE läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf OKAWAServer_JP_PvE?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 160.251.175.229:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/mRc2TvcSsA.