RustGalaxy Europe
Online EU 151.80.27.55:28015 geprüft vor 3Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 5% aller bewerteten Server, Top 16% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
nur Force WipesNächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 21, 26 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 18:37 UTC FWvor 7T | 21 | – | läuft | 0 |
| Do., 1. Okt., 17:36 UTC FWvor 42T | 4 | halbiert bis Tag 18 | 35 Tage | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
Ähnliche Server
erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf RustGalaxy Europe aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 12 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 26 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 18 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist RustGalaxy Europe?
Gerade jetzt hat RustGalaxy Europe 3 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 21. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 10 Spielern.
Wie schlägt sich RustGalaxy Europe im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
RustGalaxy Europe ist #1,214 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server und #477 in Europa.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 16 Spieler haben. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,000 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts16 (Gruppenlimit): Höchstens 16 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist RustGalaxy Europe enthalten?
RustGalaxy Europe passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Wer betreibt RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe veröffentlicht einen rustgalaxy.com-Hostnamen, und 11 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 151.80.27.55:28015.
Ist RustGalaxy Europe online und wie zuverlässig ist der Server?
RustGalaxy Europe ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 30 Minuten, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft RustGalaxy Europe flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 60 Server-fps, nie unter 60. Es trug bis zu 98,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,513 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf RustGalaxy Europe?
RustGalaxy Europe läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf RustGalaxy Europe?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 151.80.27.55:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/uJeMnpN92P.
