[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing

Online EA 15.235.216.54:29013 geprüft vor 2Min

monatliche Wipes ModdedcarbonPVE
11/ 200
Spieler jetzt
6% voll
11
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 27
#1.063
Rang
Top 5% · #103 in EA
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 11Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0510152005:1005:3505:5506:2006:4007:05

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 5% aller bewerteten Server, Top 17% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
20
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
100%
Andrang gehalten
seiner Zyklen hielten die Hälfte der Spieler

Kommende Wipes

20T 11Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 25, 36 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 19:00 UTC FWvor 7T 25 – läuft 0
Do., 1. Okt., 18:01 UTC FWvor 42T 14 zur Hälfte gehalten 35 Tage 0

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 12 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 20 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 36 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.

Spieler

Wie voll ist [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

Gerade jetzt hat [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing 11 Spieler auf 200 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 11 Spieler und einen Höhepunkt von 27. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 20 Spielern.

Wie schlägt sich [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing ist #1,063 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 5% aller gelisteten Server und #103 in Asien.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 393537180. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing enthalten?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server, Beste Rust PvE-Server und Beste Rust-Zombie-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, PvE ^p, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen; Spieler jetzt: Mindestens 10; Durchschnittliche Spieler: Durchschnittlich 10+.

Wer betreibt [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing veröffentlicht einen rustez.com-Hostnamen, und 13 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 15.235.216.54:29013.

Ist [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing online und wie zuverlässig ist der Server?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 33 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 59 Server-fps, nie unter 51. Es trug bis zu 165,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,534 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

[SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [SEA] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 15.235.216.54:29013 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://rustez.com.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^p,^m,EA,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Gameplay

^p
PvE Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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