Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome

Online EU 149.202.88.156:1337 geprüft vor 3Min

monatliche Wipes Vanillacarbon
2/ 50
Spieler jetzt
4% voll
5
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 23
#1.451
Rang
Top 7% · #573 in EU
vor 7T
letzter Wipe
monatlicher Zeitplan
20T 12Std
nächster Wipe
Do., 3. Dez., 19:00 UTC FW

Spieler

0246804:5005:1005:3505:5506:2506:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 7% aller bewerteten Server, Top 19% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

nur Force Wipes

Nächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 12Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit

35 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
11
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
0%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 13

Kommende Wipes

20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 1. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 14, 25 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 5. Nov., 18:57 UTC FWvor 7T 14 – läuft 1
Do., 1. Okt., 18:01 UTC FWvor 42T 8 halbiert bis Tag 13 35 Tage 2

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 11 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 25 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 13 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Gerade jetzt hat Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome 2 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 5 Spieler und einen Höhepunkt von 23. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 21:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 10 Spielern.

Wie schlägt sich Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ist #1,451 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 7% aller gelisteten Server und #573 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Carbon Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist aus.

Welche Map läuft auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,000 und Seed 1627440655. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome enthalten?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.

Wer betreibt Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome veröffentlicht einen deadlock.com-Hostnamen, und 1 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 149.202.88.156:1337.

Ist Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome online und wie zuverlässig ist der Server?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 22 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 30. Es trug bis zu 52,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,233 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 149.202.88.156:1337 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://rust.deadlock.com/.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp50,ptrak,$r?,v2636,^y,^m,^v,EU,gmrust,cs170545,ts8

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp50
Max. Spieler 50 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^m
Monatlich Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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