FAR: Chill PvE [EU Biweekly]
Online EU 147.93.126.229:28015 geprüft vor 5Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 8% aller bewerteten Server, Top 24% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
feste WochentageNächster Wipe Do., 19. November, 19:16 UTC, in 6T 12Std. Alle 3 Wochen am Donnerstag um 19:16 UTC · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 15, 25 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:29 UTC FWvor 7T | 15 | – | läuft | 0 |
| Do., 29. Okt., 19:16 UTCvor 14T | 17 | halbiert bis Tag 6 | 7 Tage | 0 |
| Do., 15. Okt., 18:15 UTCvor 28T | 14 | halbiert bis Tag 13 | 14 Tage | 1 |
| Do., 1. Okt., 18:14 UTC FWvor 42T | 12 | halbiert bis Tag 11 | 14 Tage | 0 |
| Do., 17. Sept., 18:17 UTCvor 56T | 18 | halbiert bis Tag 6 | 14 Tage | 1 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] wird alle 3 Wochen am Donnerstag um 19:16 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 19:16 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 11 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen zweiwöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly] aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 15 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 25 Stunden nach dem Wipe. Bei 0% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 8.5 unter die Hälfte.
Spieler
Wie voll ist FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
Gerade jetzt hat FAR: Chill PvE [EU Biweekly] 2 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 15. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 18:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 9 Spielern.
Wie schlägt sich FAR: Chill PvE [EU Biweekly] im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] ist #1,785 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server und #702 in Europa.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 5 Spieler haben. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Carbon Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 1138220896. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts5 (Gruppenlimit): Höchstens 5 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^b (Zweiwöchentlich): Wipe alle zwei Wochen; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist FAR: Chill PvE [EU Biweekly] enthalten?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server, Die besten Community-Server für Rust, Beste Rust PvE-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Zweiwöchentlich ^b, Vanilla ^v, PvE ^p und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Alle zwei Wochen; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 147.93.126.229:28015.
Ist FAR: Chill PvE [EU Biweekly] online und wie zuverlässig ist der Server?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.
Läuft FAR: Chill PvE [EU Biweekly] flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 48 Server-fps, nie unter 12. Es trug bis zu 81,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,036 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 147.93.126.229:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/ZTSQ43gcGV.
