KZ North Media Classic

Online EU 145.249.248.7:28015 geprüft vor 3Min

wöchentliche Wipes VanillaModdedoxide
3/ 100
Spieler jetzt
3% voll
4
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 16
#1.808
Rang
Top 8% · #709 in EU
vor 16Std
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
6T 7Std
nächster Wipe
Do., 19. Nov., 14:22 UTC

Spieler

0246804:5005:1505:3506:0006:2006:45

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

Server-fpsWipe
02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00Gewiped Do., 12. Nov., 14:22 UTCWIPE

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 17. Sept.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
11k2k3k4k20. Sept.1. Okt.11. Okt.22. Okt.1. Nov.12. Nov.

Top 8% aller bewerteten Server, Top 24% in EU. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

feste Wochentage

Nächster Wipe Do., 19. November, 14:22 UTC, in 6T 7Std. Jeden Donnerstag um 14:22 UTC · hohe Zuverlässigkeit

7 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
15
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
20%
Andrang gehalten
sonst halbiert sich am Tag 4.5

Kommende Wipes

6T 7Std
Do., 19. Nov., 14:22 UTC
13T 7Std
Do., 26. Nov., 14:22 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
27T 7Std
Do., 10. Dez., 14:22 UTC
34T 7Std
Do., 17. Dez., 14:22 UTC
41T 7Std
Do., 24. Dez., 14:22 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Do., 5. Nov.Do., 29. Okt.Do., 22. Okt.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 16, 19 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Do., 12. Nov., 14:22 UTCvor 16Std – – läuft 3
Do., 5. Nov., 19:01 UTC FWvor 7T 16 halbiert bis Tag 5 6.8 Tage 1
Do., 29. Okt., 13:47 UTCvor 14T 21 halbiert bis Tag 4 7.2 Tage 0
Do., 22. Okt., 13:44 UTCvor 21T 9 zur Hälfte gehalten 7 Tage 0
Do., 15. Okt., 13:43 UTCvor 28T 9 halbiert bis Tag 5 7 Tage 0
Do., 8. Okt., 14:06 UTCvor 35T 12 halbiert bis Tag 4 7 Tage 1
Do., 1. Okt., 17:47 UTC FWvor 42T 13 zur Hälfte gehalten 6.8 Tage 0
Do., 24. Sept., 13:56 UTCvor 49T 23 halbiert bis Tag 4 7.2 Tage 2
Do., 17. Sept., 14:07 UTCvor 56T 10 zur Hälfte gehalten 7 Tage 2

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
МИНИ-КАРТА 2Х | STORM | FPS+ 11.11
EU · Gruppen von 8+ · wöchentlich · 127 im Durchschnitt
127 / 100
[EU] Willjum's Solo Only | Thursday Wipes
EU · Gruppen von 8+ · wöchentlich · 25 im Durchschnitt
20 / 175
TRAVELER SOLO [MAX 1] Wipe 09.11
EU · kein Teamlimit · wöchentlich · 18 im Durchschnitt
12 / 100
RustAria #2 [х2 | NoLimit | Мoскoвcкий]
EU · Gruppen von 16+ · wöchentlich · 17 im Durchschnitt
6 / 134
NoobLand a migrado a 46.105.38.137:28015 +INFO EN DISCORD
EU · Gruppen von 8+ · wöchentlich · 11 im Durchschnitt
0 / 100
35+ВЗРОСЛЫЙ RUSTx2 MAIN
EU · Gruppen von 128+ · wöchentlich · 5 im Durchschnitt
1 / 125

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf KZ North Media Classic?

KZ North Media Classic wird jeden Donnerstag um 14:22 UTC gewipet. Der nächste Wipe ist am Do., 19. November um 14:22 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 16 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf KZ North Media Classic aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 15 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 19 Stunden nach dem Wipe. Bei 20% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts. Wenn nicht, fiel sie bis Tag 4.5 unter die Hälfte.

Spieler

Wie voll ist KZ North Media Classic?

Gerade jetzt hat KZ North Media Classic 3 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 4 Spieler und einen Höhepunkt von 16. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 17:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 12 Spielern.

Wie schlägt sich KZ North Media Classic im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

KZ North Media Classic ist #1,808 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 8% aller gelisteten Server und #709 in Europa.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf KZ North Media Classic?

KZ North Media Classic gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf KZ North Media Classic?

KZ North Media Classic nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,250 und Seed 1277645372. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf KZ North Media Classic?

KZ North Media Classic veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EU (Europa): Im Serverbrowser unter Europe gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist KZ North Media Classic enthalten?

KZ North Media Classic passt in diese Zongarust-Listen: Beste EU Rust Server und Beste Modded Rust Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Vanilla und Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In den letzten 24 Stunden.

Der Server

Wo steht KZ North Media Classic?

KZ North Media Classic listet sich in Europa mit seinem EU-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 145.249.248.7:28015.

Ist KZ North Media Classic online und wie zuverlässig ist der Server?

KZ North Media Classic ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 3 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 99% der Zeit online, 166 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen.

Läuft KZ North Media Classic flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 50 Server-fps, nie unter 50. Es trug bis zu 103,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 2,684 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf KZ North Media Classic?

KZ North Media Classic läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Windows. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf KZ North Media Classic?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 145.249.248.7:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/WnsBFwGmNd.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts8
Gruppenlimit Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.
^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Region

EU
Europa Im Serverbrowser unter Europe gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch