BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ

Offline 141.98.157.79:28015 geprüft vor 21Std

1e+06x wöchentliche Wipes Moddedcarbon
0/ 200
Spieler jetzt
0% voll
41
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 132
#519
Rang
Top 2%
vor 3T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
3T 21Std
nächster Wipe
Di., 17. Nov., 03:47 UTC

Spieler

DurchschnittPeak
025507510007:0012:0017:0022:0003:0008:00

Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.

Server-Performance

01020304007:0012:0017:0022:0003:0008:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 4. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15001k1.5k2k4. Nov.6. Nov.7. Nov.9. Nov.10. Nov.12. Nov.

Top 2% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

aus seinem Schedule-Tag

Nächster Wipe Di., 17. November, 03:47 UTC, in 3T 21Std. Das Tag für den wöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit

2.2 Tage
übliche Lücke
zwischen echten Wipes
100%
im Rhythmus
seiner letzten Wipes
136
Peak am Wipe-Tag
Spieler, letzte drei Wipes
100%
Andrang gehalten
seiner Zyklen hielten die Hälfte der Spieler

Kommende Wipes

3T 21Std
Di., 17. Nov., 03:47 UTC
10T 21Std
Di., 24. Nov., 03:47 UTC
17T 21Std
Di., 1. Dez., 03:47 UTC
20T 12Std
Do., 3. Dez., 19:00 UTC
FW
24T 21Std
Di., 8. Dez., 03:47 UTC
31T 21Std
Di., 15. Dez., 03:47 UTC
38T 21Std
Di., 22. Dez., 03:47 UTC

Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes

Di., 10. Nov.So., 8. Nov.Do., 5. Nov.
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 126, 16 Stunden nach dem Start.

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Di., 10. Nov., 03:47 UTCvor 3T 126 – läuft 0
So., 8. Nov., 03:47 UTCvor 5T 129 zur Hälfte gehalten 2 Tage 10
Do., 5. Nov., 19:12 UTC FWvor 7T 152+17 Warteschlange zur Hälfte gehalten 2.4 Tage 121

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

Ähnliche Server

erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und Wipes
◤◥◤ORAX LAND◥◤◥ X50--/X100 (MAX5|NoBP|Loot+|mymini)
EU · Gruppen von 5 · 50x · zweiwöchentlich · 6 im Durchschnitt
1 / 100
№001 CRON • x1000000 ДЛЯ НОВИЧКОВ Лёгкий
EU · Gruppen von 9+ · 1e+06x · wöchentlich · 3 im Durchschnitt
1 / 225
▶RUST RUSSIA MAX 5 [X5|FPS+|TP|BRO] WIPE 12.11◀
EU · Gruppen von 5 · 5x · wöchentlich · 3 im Durchschnitt
2 / 100
LUCKY RUST | X1000000 | BONUS | PVP I EVENT I
EU · Gruppen von 100+ · 1e+06x · wöchentlich · 1 im Durchschnitt
0 / 350
EU FunServer x10000000|PVPBATTLEFIELD|KITS|TP|MAZE|KOTH|SF|RAID
EU · Gruppen von 100+ · 1e+07x · wöchentlich · 102 im Durchschnitt
16 / 100
Gibberish Rust X MILLION 1000000000000X CLANS|TELE|SHOP|NoFUEL|
EU · Gruppen von 12+ · 1e+12x · wöchentlich · 2 im Durchschnitt
0 / 100

Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

Von BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Di., 17. November um 03:47 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 3 Tage 2 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Wie sieht der Wipe-Tag auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ aus?

Die letzten Wipes hatten im Schnitt 136 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 16 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.

Spieler

Wie voll ist BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 21 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 41 Spieler und einen Höhepunkt von 132. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 19:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 83 Spielern.

Wie schlägt sich BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ ist #519 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ läuft laut Name mit 1e+06x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 5 Spieler haben. Der Spielmodus ist Minigames & Battle Royale, Arenen, Bedwars, Parkour, Battle Royale. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 2,800 und Seed 39584134. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts5 (Gruppenlimit): Höchstens 5 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^e (Minigames): Arenen, Bedwars, Parkour und andere Minigames; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^i (Battlefield): Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; modded (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ enthalten?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ passt in diese Zongarust-Listen: Beste 10x+ Rust-Server, Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server, Beste Rust Aim-Training-Server und Beste Rust Battlefield-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Minigames ^e, Kampftraining ^d, Schlachtfeld ^i, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Gather-Rate: Mehr als 10x; Durchschnittliche Spieler: 25+ im Durchschnitt.

Wer betreibt BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ veröffentlicht einen rust.in.ua-Hostnamen, und 27 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.

Der Server

Wo steht BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 141.98.157.79:28015.

Ist BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ online und wie zuverlässig ist der Server?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 21 Stunden. Der letzte Neustart war vor etwa 4 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 91% der Zeit online, 153 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 4. Nov. 2026 gesehen.

Läuft BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 26. Es trug bis zu 50,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,270 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 141.98.157.79:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/QXG9zTjAVJ.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp200,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^w,^e,^d,^i,gmrust,cs170545,ts5,modded

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp200
Max. Spieler 200 Slots.
ts5
Gruppenlimit Höchstens 5 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Gameplay

^e
Minigames Arenen, Bedwars, Parkour und andere Minigames.
^d
Kampftraining Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst.
^i
Battlefield Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten.

Mods und Zugang

^z
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.
^y
Carbon Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework.
modded
Modded Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

Deutsch