BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ
Offline 141.98.157.79:28015 geprüft vor 21Std
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 4. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 2% aller bewerteten Server. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
aus seinem Schedule-TagNächster Wipe Di., 17. November, 03:47 UTC, in 3T 21Std. Das Tag für den wöchentlichen Zeitplan · geringe Sicherheit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 126, 16 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Di., 10. Nov., 03:47 UTCvor 3T | 126 | – | läuft | 0 |
| So., 8. Nov., 03:47 UTCvor 5T | 129 | zur Hälfte gehalten | 2 Tage | 10 |
| Do., 5. Nov., 19:12 UTC FWvor 7T | 152+17 Warteschlange | zur Hälfte gehalten | 2.4 Tage | 121 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
Ähnliche Server
erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
Von BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ sind zu wenige Wipes erfasst, um den Zeitplan zu bestätigen, daher folgt die Vorhersage dem Tag. Der nächste Wipe ist am Di., 17. November um 03:47 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 3 Tage 2 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 136 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 16 Stunden nach dem Wipe. Bei 100% der letzten Wipes blieb die Menge bis zum nächsten Wipe über der Hälfte dieses Höhepunkts.
Spieler
Wie voll ist BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ ist gerade offline; zuletzt gesehen vor 21 Stunden. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 41 Spieler und einen Höhepunkt von 132. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 19:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 83 Spielern.
Wie schlägt sich BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ ist #519 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 2% aller gelisteten Server.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ läuft laut Name mit 1e+06x Gather-Rate. Gruppen können bis zu 5 Spieler haben. Der Spielmodus ist Minigames & Battle Royale, Arenen, Bedwars, Parkour, Battle Royale. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Carbon Plugins. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 2,800 und Seed 39584134. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp200 (Max. Spieler): 200 Slots; ts5 (Gruppenlimit): Höchstens 5 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^e (Minigames): Arenen, Bedwars, Parkour und andere Minigames; ^d (Kampftraining): Aim- und PvP-Training, bei dem du das Loot direkt bekommst; ^i (Battlefield): Schnelles PvP mit Kits und hohen Raten; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; ^y (Carbon): Läuft mit Carbon, einem Plugin-Framework; modded (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ enthalten?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ passt in diese Zongarust-Listen: Beste 10x+ Rust-Server, Beste EU Rust Server, Beste Modded Rust Server, Beste Rust Aim-Training-Server und Beste Rust Battlefield-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Europa; Typ: Modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Minigames ^e, Kampftraining ^d, Schlachtfeld ^i, Modded ^z und Carbon ^y; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche; Gather-Rate: Mehr als 10x; Durchschnittliche Spieler: 25+ im Durchschnitt.
Wer betreibt BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ veröffentlicht einen rust.in.ua-Hostnamen, und 27 weitere Server, die wir tracken, auch, also werden sie höchstwahrscheinlich vom selben Betreiber betrieben.
Der Server
Wo steht BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ veröffentlicht kein Regions-Tag, aber der Name deutet auf Europa hin. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 141.98.157.79:28015.
Ist BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ online und wie zuverlässig ist der Server?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ ist gerade offline, zuletzt gesehen vor 21 Stunden. Der letzte Neustart war vor etwa 4 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 91% der Zeit online, 153 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 4. Nov. 2026 gesehen.
Läuft BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 30 Server-fps, nie unter 26. Es trug bis zu 50,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 4,270 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf BATTLEFIELD x1000000 | BILLION | MILLION | ПАЛЯНИЦЯ?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 141.98.157.79:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/QXG9zTjAVJ.
