VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP
Online EA 115.37.101.101:28015 geprüft vor 4Min
Spieler
Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.
Stündlicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Täglicher Durchschnitt und Peak, UTC.
Server-Performance
48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 5. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.
Rang
täglich · 1 ist am bestenTop 6% aller bewerteten Server, Top 21% in EA. Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.
Wipe-Zeitplan
nur Force WipesNächster Wipe Do., 3. Dezember, 19:00 UTC, in 20T 11Std. Der Force Wipe · hohe Zuverlässigkeit
Kommende Wipes
Die ersten 48 Stunden seiner letzten Wipes
Spieler pro Stunde, ab der Wipe-Stunde. Der letzte Höchststand lag bei 22, 19 Stunden nach dem Start.
Wipes
neueste zuerst| Gewiped | Peak | Andrang | Hielt | Spieler davor |
|---|---|---|---|---|
| Do., 5. Nov., 19:06 UTC FWvor 7T | 22 | – | läuft | 0 |
Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.
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erst die gleiche Spielart, dann Region, Teamlimit, Rate und WipesSchnelle Antworten
aus den Zahlen auf dieser SeiteWipes
Wie ist der Wipe-Zeitplan auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP wird einmal im Monat gewipet, mit dem Force Wipe. Der nächste Wipe ist der Force Wipe am Do., 3. Dezember um 19:00 UTC, wenn jeder Rust-Server gewipet wird. Die aktuelle Welt wurde vor 7 Tage 7 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen monatlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.
Wie sieht der Wipe-Tag auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP aus?
Die letzten Wipes hatten im Schnitt 22 Spieler zur Stoßzeit. Beim letzten Wipe erreichte die Menge ihren Höhepunkt 19 Stunden nach dem Wipe.
Spieler
Wie voll ist VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
Gerade jetzt hat VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP 7 Spieler auf 50 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 22. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 15:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 12 Spielern.
Wie schlägt sich VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP im Vergleich zu anderen Rust-Servern?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP ist #1,234 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #124 in Asien.
Regeln und Map
Welche Regeln und Einstellungen gelten auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP gibt im Namen keine Gather-Rate an. Gruppen können bis zu 8 Spieler haben, der Standard des Spiels. Der Spielmodus ist PvE, kein Kampf gegen andere Spieler. Es ist unter Modded im Serverbrowser gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.
Welche Map läuft auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 4,500 und Seed 407121479. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen.
Tags und Listen
Was bedeuten die Server-Tags auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmvanilla (Spielmodus): Vanilla-Survival; mp50 (Max. Spieler): 50 Slots; ts8 (Gruppenlimit): Höchstens 8 pro Team, der Spielstandard; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^m (Monatlich): Wipe einmal im Monat, mit dem Force Wipe von Facepunch; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^p (PvE): Spieler kämpfen nicht gegeneinander; die Gefahr ist die Welt; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; ^z (Modded): Unter Modded gelistet: Plugins oder Einstellungen verändern das Spiel; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.
In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP enthalten?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP passt in diese Zongarust-Listen: Beste Modded Rust Server und Beste Rust PvE-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla und Modded; Spielmodus: PvE; Server-Tag: Monatlich ^m, Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z und Oxide ^o; Gruppenlimit: 5 oder mehr; Wipe-Zeitplan: Monatlich; Letzter Wipe: In den letzten 2 Wochen.
Der Server
Wo steht VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 115.37.101.101:28015.
Ist VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP online und wie zuverlässig ist der Server?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 9 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 7 vollen Tage war es 100% der Zeit online, 168 von 168 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 5. Nov. 2026 gesehen.
Läuft VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP flüssig?
Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 106 Server-fps, nie unter 47. Es trug bis zu 162,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 5,183 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.
Welche Rust-Version läuft auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.
Beitreten
Wie komme ich auf VIVIDUS PvE|Loads of Battle Content|Stress-Free Settings|EN/JP?
Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 115.37.101.101:28015 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://www.vividus.online/.
