[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6

Online EA 104.234.6.203:10205 geprüft vor 2Min

Solo wöchentliche Wipes Vanillaoxide
3/ 100
Spieler jetzt
3% voll
8
7-Tage-Durchschnitt
Höchstwert 24
#1.391
Rang
Top 6% · #140 in EA
vor 6T
letzter Wipe
wöchentlicher Zeitplan
2Std
nächster Wipe
Fr., 13. Nov., 08:59 UTC

Spieler

0246804:3505:0005:2005:4506:0506:30

Alle fünf Minuten, aus der Steam-Serverliste.

Server-Performance

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 Stunden: stündliche Werte. 30 bis 90 Tage: ein Punkt pro Tag, mit Tagesdurchschnitt und niedrigsten fps, meisten Entities und meisten Speicher, gemessen seit 8. Nov.. Direkt vom Server abgefragt; niedrige fps und eine steigende Entity-Anzahl bedeuten Lag.

Rang

täglich · 1 ist am besten
RangRang in der Region
15k10k15k20k6. Nov.7. Nov.8. Nov.10. Nov.11. Nov.12. Nov.

Top 6% aller bewerteten Server, Top 24% in EA, und #65 der solo Server (Top 29%). Sortiert nach Spielerstunden der letzten sieben Tage.

Wipe-Zeitplan

Nächster Wipe Fr., 13. November, 08:59 UTC, in 2Std. Wöchentlich: 7 Tage nach dem letzten Wipe

Wipes

neueste zuerst
GewipedPeakAndrangHieltSpieler davor
Noch kein Wipe gesehen.

Peak: die meisten Spieler in den ersten 48 Stunden. Andrang: ob jeder Tag des Wipes mindestens die Hälfte dieses Peaks hielt, oder der Tag, an dem er darunter fiel. Eine neue Welt weniger als sechs Stunden nach einem Wipe ist ein Neustart, kein eigener Wipe.

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Schnelle Antworten

aus den Zahlen auf dieser Seite

Wipes

Wie ist der Wipe-Zeitplan auf [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

Der nächste Wipe von [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 ist eine Schätzung aus wöchentlich: 7 Tage nach dem letzten Wipe. Der nächste Wipe ist am Fr., 13. November um 08:59 UTC fällig. Die aktuelle Welt wurde vor 6 Tage 21 Stunden erstellt. Der Server veröffentlicht einen wöchentlichen Wipe-Zeitplan in seinen Tags.

Spieler

Wie voll ist [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

Gerade jetzt hat [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 3 Spieler auf 100 Slots. In den letzten sieben Tagen hatte der Server im Schnitt 8 Spieler und einen Höhepunkt von 24. In den letzten 48 Stunden war der Server am meisten um 11:00 UTC ausgelastet, mit durchschnittlich 13 Spielern.

Wie schlägt sich [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 im Vergleich zu anderen Rust-Servern?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 ist #1,391 bei den Spielerstunden der letzten sieben Tage, in den Top 6% aller gelisteten Server und #140 in Asien. Unter Solo-Servern ist der Server #65.

Regeln und Map

Welche Regeln und Einstellungen gelten auf [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 gibt im Namen keine Gather-Rate an. Es ist nur Solo: keine Teams. Der Spielmodus ist Survival, das Standardspiel: sammeln, bauen, raiden. Spieler können sich bekämpfen und raiden. Es ist ein Community-Server, gelistet unter Community im Serverbrowser. Es läuft mit Oxide Plugins. Es nennt sich selbst Vanilla: das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln. Valves Anti-Cheat, VAC, ist an.

Welche Map läuft auf [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 nutzt eine prozedurale Map, vom Spiel generiert, mit Größe 3,500 und Seed 1337. Gleiche Größe und gleicher Seed ergeben dieselbe Map, du kannst sie dir von dieser Seite aus auf RustMaps ansehen. Der Map-Name lautet: Custom Map.

Tags und Listen

Was bedeuten die Server-Tags auf [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 veröffentlicht diese Tags, die der Serverbrowser des Spiels liest: gmrust (Spielmodus): Standard-Rust-Survival; mp100 (Max. Spieler): 100 Slots; ts1 (Gruppenlimit): Höchstens 1 pro Team; v2636 (Protokoll): Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten; cs170545 (Build): Game-Build 170545; ptrak (Netzwerk): RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels; $r? (Regionscode): Kein Regionscode gesetzt; ^w (Wöchentlich): Wipe jede Woche; ^v (Vanilla): Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln; ^o (Oxide): Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework; EA (Ostasien): Im Serverbrowser unter East Asia gelistet. Die aktuellen Spieler, die Warteschlange und der Zeitpunkt der Welterstellung stehen ebenfalls in den Tags und werden oben auf dieser Seite angezeigt.

In welchen Listen und Filtern von Zongarust ist [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 enthalten?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 passt in diese Zongarust-Listen: Die besten Community-Server für Rust, Beste Solo-Rust-Server und Beste Vanilla-Rust-Server. In der Serverliste erscheint es unter diesen Filtern: Region: Asien; Typ: Vanilla, Community (nicht Modded, nicht offiziell) und Plugins, nicht modded; Server-Tag: Wöchentlich ^w, Vanilla ^v und Oxide ^o; Gruppenlimit: Solo; Wipe-Zeitplan: Wöchentlich; Letzter Wipe: In der letzten Woche.

Der Server

Wo steht [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 listet sich in Asien mit seinem EA-Tag. Zongarust zeigt, wo ein Server laut eigener Angabe steht; es schlägt nicht nach, wo die Maschine tatsächlich steht. Die Adresse ist 104.234.6.203:10205.

Ist [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 online und wie zuverlässig ist der Server?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 ist gerade online. Der letzte Neustart war vor etwa 10 Stunden, laut der gemeldeten Uptime. Über die letzten 6 vollen Tage war es 76% der Zeit online, 110 von 144 Stunden. Zongarust hat es erstmals am 6. Nov. 2026 gesehen.

Läuft [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 flüssig?

Über die letzten 48 Stunden lief es im Schnitt mit 210 Server-fps, nie unter 104. Es trug bis zu 109,000 Entities: Gebäude, Deployables und alles andere in der Welt. Es verbrauchte bis zu 3,699 MB Speicher. Niedrige fps und eine steigende Entity-Zahl spüren Spieler als Lag.

Welche Rust-Version läuft auf [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

[JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6 läuft mit Rust Netzwerkprotokoll 2636 und Build 170545 auf Linux. Dein Spiel muss auf demselben Protokoll sein, um beizutreten; Steam aktualisiert es für dich.

Beitreten

Wie komme ich auf [JP][日本] Bocchi The Rust! |SOLO ONLY| 1人 ソロ用 11/6?

Starte Rust, drücke F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect 104.234.6.203:10205 ein. Oder nutze Launch Rust und tritt auf dieser Seite bei, was Rust über Steam öffnet und dich verbindet. Die Website ist https://discord.com/invite/9wKdPJrfw2.

Server-Tags

was jedes davon bedeutet

Veröffentlicht als mp100,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EA,gmrust,cs170545,ts1,^o

Spiel

gmrust
Spielmodus Standard-Rust-Survival.
mp100
Max. Spieler 100 Slots.
ts1
Gruppenlimit Höchstens 1 pro Team.
v2636
Protokoll Spielprotokoll 2636: Dein Spiel muss auf derselben Version sein, um beizutreten.
cs170545
Build Game-Build 170545.
ptrak
Netzwerk RakNet, die Standard-Netzwerkschicht des Spiels.
$r?
Regionscode Kein Regionscode gesetzt.

Wipe-Zeitplan

^w
Wöchentlich Wipe jede Woche.

Schwierigkeit

^v
Vanilla Das Spiel, wie Facepunch es ausliefert: keine geänderten Rates, Kits oder Regeln.

Mods und Zugang

^o
Oxide Läuft mit Oxide (uMod), einem Plugin-Framework.

Region

EA
Ostasien Im Serverbrowser unter East Asia gelistet.

Spieler jetzt (cp), die Warteschlange (qp) und die Wipe-Zeit (born) stehen auch im Tag-String; sie ändern sich alle paar Minuten und werden oben auf der Seite angezeigt. Die Bedeutung der Flags findest du bei Facepunch.

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